永远的7日之都影装COST值属性解析 影装系统介绍

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永7中神器使的战斗力与影装的属性相关,刚入坑永7的玩家肯定会对影装的属性一脸懵逼,大大的脑门上浮现出一排问号,那么影装是干什么的,cosT值又起到什么作用呢?

影装数值属性详解

首先说明,此图是基于单一副属性情况的,所以2个副属性的就先不理,还在统计。

永远的7日之都影装COST值属性解析 影装系统介绍

另外含有特技的装备的cost值 是没有特技的装备的cost值-1/-2 所以自己计算的时候要注意。金色的没统计,升级不起而且我有的金色都升过级了,稀有蓝色被我合的差不多了,没有1级的。根据之前贴吧某大佬的分析帖,金色是在紫色基础上增加一个叫杠的概念。1杠提升100-120,2杠120-140,3杠140-160,4杠160-180,5杠180-200. 也就是说,你金色5杠属性翻倍,1杠加成只有120的加成。主副属性通用这条。

顺便说一句,不知道是不是确定的一个猜测,每次洗炼无论洗的怎么样,都会稍微增加一点属性。我洗到过2次,主3副2,还是主3副2,但是属性增加了一点,每次副属性暴击增加了0.03%,也可能只是运气好。

剩下的是一些双属性装备 目前见到基本上都是生命为主属性,副属性其中一些混入了法术防御,物理防御吗或者其他另外的副属性,导致副属性会低一点。不过主属性的基数还是一样的还是一样的。

每集成长数值有小数,太难统计,刚考完cs也懒得写小程序来算。excel也不是很会用。等大佬把

目前时间12/9号 不专业的攻略到此结束

永远的7日之都影装COST值属性解析 影装系统介绍 第2张

总结一下

1.绿色稀有= 普通蓝色

2.绿到蓝,依据不同cost 增加的值是6*cost 每 cost 同时,副属性不变

3.蓝到紫,主属性不变,副属性*2

4.金色装备 那个I 每多一I代表增加0~20% 当当前I在阈值中达到最大值即每I增幅达20%时,给星星。主副属性共享这条

5.影装不止能上9件 想上多少上多少。

6.最重要的一点每cost 所能带来副属性的增幅是一样的,即完全相同情况下(都无特技,都无稀有词缀 或 都有稀有词缀的情况下)1cost 副属性 + 1cost 副属性 = 2cost 副属性。主属性 = kx + 1, k的话看表自己算。同时,

1cost 主属性 + 1cost 主属性 不等于 2 cost 主属性。 因为多了1点属性点。其实差不多。。。7cost 和 7个1cost 差6点属性点。。几乎没差。