天天风之旅最难控制的流派介绍

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有些人说天天风之旅的收集流真的不怎么需要技术,一个磁铁就稳定了,杀戮流才是考验技术,漏P一个怪就有可能少几十万。现在觉醒杀戮一次普遍都有40,只要五杀表现就能上400,所以得出的结论是雪小白是加强版收集流,猴子是加强版杀戮流,现在觉醒占上风以后依然。

天天风之旅最难控制的流派介绍

不过小红帽比觉醒艾拉难操作多了,小红帽就是收集流。其实小编觉得收集流必须最考验技术,到后面跑的越快再加强磁铁把原路线都打乱了,需要反应和眼力的,就目前角色来说,艾拉可以免碰,觉醒可以全屏清障,小红帽一放红精灵就攻击卡顿。

再上红精灵乱飞扰乱视线,吸铁石打乱安全路线,所以收集流还是比较难难操作的。