热血传奇通过数据来解读职业平衡问题

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热血传奇通过数据来解读职业平衡问题,最近在传奇中很多玩家都在说职业平衡的问题,今天小编就通过数据来给玩家解读下,首先以战法职业的的赤月套装为例,这套装备的攻击力应该在4600到8100之间,而防御绝对会在2600之上,战士的血量血量应该会达到100000以上,法师的血量则会在70000到80000之间,现在我们假设其他的属性一样。

热血传奇通过数据来解读职业平衡问题

战士的逐日剑法基本伤害是820+百分之四百四的的效果,然后在加上暴击伤害,最大伤害则是4w以上,最小的伤害则会在1w7左右徘徊,这个技能的平均伤害则会达到3W左右,现在我们来看看法师灭天火的技能伤害,灭天火技能基础伤害和战士的逐日一样,只不过技能效果不一样,灭天火的技能效果加成是百分之二百一,这么算来这个技能的最大伤害为1w9,最低伤害则为8千左右,评价伤害为1w4。

热血传奇通过数据来解读职业平衡问题 第2张

按照上面的数据计算战士打一个法师,大约2到3个逐日就可以把法师的血量打到底,接着在用攻杀剑术就可以解决法师了,接着我们来看看法师的打战士,法师的攻击最大伤害为1w9,也就是说如果法师想要杀死战士就必须要出手8次以上,这样看来在法师解决战士的过程中,法师已经死了2次了。这个时候肯定会有不少玩家再说法师可是有盾的,其实按照当前版本的盾来看,基本上战士2刀就可以打掉了,所以这个效果我们可以视而不见。

热血传奇通过数据来解读职业平衡问题 第3张

总结:法师和战士不同之处在于法师的伤害太平均了,战士玩家可以轻松的推算出下次法师的伤害,也就是说战士如果在打过不过法师的基础下可以在自身百分之十的血量时逃走。战士职业的伤害是存在差异化的有时候一个技能的伤害可以带走法师一大半的血量,这就说在双方对战中战士可以轻松逃走,而法师则只有死路一条了。