乱斗西游英雄选择及阵容全面分析

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大家都知道乱斗西游有着众多的英雄,但是这也有好有坏,好处就是玩家可以自由的选择一些英雄来组成自己的阵容,坏处就是有选择困难症的玩家很难去抉择,这就造成很多的玩家盲目更风,其中小编想说的是没有最强的阵容,只有最喜欢的阵容,下面我们就来分析下阵容选择的一些问题,有选择困难症的玩家赶紧看过来。

乱斗西游英雄选择及阵容全面分析

游戏英雄分类,肉,战,法,辅,那我们就一一来讲,首先就是我们的肉,先说系统选择得到的老牛,一个词,中庸,全面但都不强,注定前期好用而后期疲软;然后就是大热的阎王,很美的技能,但是弱智的AI导致它在排位基本不能充当一个真正的坦,但是作为输出还是很不错的,有着很强的输出生存能力;地藏,大象,我把这两个看做一类,都是为自己的后排提供充足的输出空间,如果选择了这两个,那就选择无突进的高输出脆皮吧,在爸爸胯下疯狂输出;老猪,玩过炼金的都懂,恶心,但是我觉得并不是一个称职的坦,虽然肉,但输出不高,保护能力也不够,还没什么像样的控制,如果你想恶心死对面,就来吧;然后就是版本冷门,车渠,黑熊,只能说没人用就有他的原因,车渠太依赖大招,而黑熊技能和当前版本容易获得的英雄搭配,貌似都不是特别美。

阵容阵容,最重要的就是搭配,而不是几个最强的单兵,比如地藏加银角,外加一个高输出,自己这边双脆皮,靠什么生存?地藏吸收大量伤害,银角收一个,瞬间3打2,银角放出来之后,基本能秒一个了,又是三打二;再比如说黑熊,把对面推走,别人来人切后排了,后排放上九头,又有谁能打?车渠扇子,如果有一个英雄能让他们的大打全,是不是又会瞬间爆炸?

闲话不多说,接下来说辅助,扇子妈,人手一个,有奶有输出有控,全面对辅助开讲就是最大的优点了,毕竟是为了补足队友的不足,装备好了还可以独挡一面;观音,用的人不多,奶量输出控制都不如扇子,但是二技能可以说是变态,但是并没有实测或者数据证明其持续时间,所以本人持观望态度;李静,稳定的控制,还不错的输出,貌似不是辅助吧,当个法师好点⊙_⊙;蜘蛛就不说了,脆皮拉人过来,排位还放不了网。

法师法师~这个版本我觉得是法师的天下,作为输出,法师比战士们热太多了,白骨精说起,和老牛一样,中庸,毕竟送的东西,什么都有,而且都是aoe,伤害也中等,冷却也不长不短,唉~初始英雄只能等着换么?银角九头,我最喜欢的两个,输出不低,关键是恶心,打排位真的有奇效;然后就是强烈推荐了,儿子,爆炸输出的存在,虽然自身成长不算高,但是超高的加成,不长的cd,而且对于法师来说又有一个比较厚的盾来保证生存,只要能让他打两套技能,就稳了;风火猴,打排位太好用,电脑智商实在不够用,就不多说了,兰博开大你还站在上边你让我说什么T_T ,嫦娥看似很美但并不实用,一个猴子进来看到落单的你比二师兄还要高兴;最后值得一说的法师就是老君了,看加成,看成长都是最暴力的法术输出,但是太脆,没控制,而且不知道会不会和猴子一样跳进人堆给对面集火,还是不太敢用,所以,对于小r,没有紫色首饰的,有令牌还是先换经文装备吧。

最后讲到人数最多的战士,哪吒,前两个技能很美,但是大招的提升真心不太明显,但是菜刀队以哪吒为核心还是可以的;然后就是真假猴子了,62,也就是黄猴子,物理成长虽然高,但是技能加成真心低,而且排位也就不吐槽了,后期不是纯突脸或者菜刀队就算了吧,等其他英雄成型就放弃吧,但值得一说的是黄猴子蓝猴子的普通攻击都真心不错,蓝猴子娱乐还不错,排位真的是太脆了,电脑那智商我真的不想吐槽所以最近三肉的阵容才会火,毕竟,容错率高;回归正题,说了蓝猴子就不得不说年兽了,伤害是真高,而且对现在的多肉全肉阵容有克制作用,但是还是因为ai,用的实在太菜,但是如果配上一个观音,也许你会看到一个近乎变态的年兽;然后就是金角了,杀人红尘中,脱身白刃里,就是这么飘逸,而且因为是三段突进,突进后还有闪避,不会像猴子那样有去无回,而且有挺好的输出,怕就怕三段突突完刚好落在人群里或者控制的脚下,那就没有了,毕竟比猴子还要脆上许多,其他的战士我接触也不多,就不再多说,阵容,一定要有好的技能契合度才能是一个好的阵容,另外提醒大家一下,选择时一定要考虑那个种族被动,拿嫦娥来说,被控制减伤,克制大象这种持续控制的,但是自己大招又是一个这样的持续的短暂沉默,两者之间有一定的冲突,这个英雄立马就逊色很多了。