迷你西游就怕对战中遇到青龙和伏羲

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9U其实我觉得还好,虽然挺厉害但不至于恶心到我,真正恶心到我的是青龙和伏羲。打龙虎队的时候,打到中期一般9U和原型都死了,场面上大家互有损伤,此时就等输出卡牌发力出乱棍或者神通爆发一波打开局面,结果尼玛这时候青龙臭嘴一张口臭四溢,我方卡牌全部捂嘴念不出咒语不能放法术,我方就此GG。

迷你西游就怕对战中遇到青龙和伏羲

或者有时候对面青龙被我运气好秒掉了,对面场上护法全部残血,一口气松了一半,感觉能赢。可气的是对面伏羲和燃灯入场了,燃灯徒手接下我大圣的3次乱棍只伤毫发,伏羲挡住我大圣普工之后,身上的“三”变成了一团光球顺势就给全队套了个盾,挡完全场后终于被我一个洗了元素套的输出打成残血(此时我心中默念“小样你牛逼耐打是吧?下回合就教你做人!”) 结果回合末白虎啪啪两下给奶满了,我X!

更受不了的是只要尼玛伏羲突然来个八卦,这时候都不用看后面的过程(也不忍心看)直接跳过,果不其然,屏幕上跳出托大的“失败”二字。我就想说,禁魔和混乱这两大BUG特效,能不能把青龙和伏羲的特效触发几率给调低了?66%不觉得太变态了吗? 出个技能就定输赢有意思吗?! 比之前的乱棍还恶心多了!像如来佛祖设定的33% 我认为就合理多了! 一个技能应该要有他的作用,但他的作用绝不能是用来1个打5个的。