按需分配 三国杀刘备主军争篇使用心得

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经常见到这样的言论:“OL上的天使太——多了”(请用甘宁的语调),或者“每个什么什么的什么,上辈子都是折翼的天使”(请用甄姬的语调)。好多人都在沉痛控诉着,队友出格的行为导致失败。不错,OL是个鱼龙混杂的环境,有老手、有菜手、有高玩、有天使。可环境是公平的,当我们为队友的错误惋惜时,是不是也在为对手的跳2暗自窃喜?

按需分配 三国杀刘备主军争篇使用心得

那我们的胜利,尤其是做主公的胜利从哪里来?良莠不齐的队友和对手,队友还比对手少,期望每盘都是高手队友天使对手?显然是不可能。通常来说有两种思路应对:以一人之力独挑大梁;集众人之力指挥配合。第一种的典型是孙权主,神奇的制衡象变魔术一样,各种神牌源源不绝,关键时刻力挽狂澜。而我想讨论的是第二种,人称单挑三废的刘备主(PS:为防被拍先声明,孙权和刘备的一人之力VS众人之力是相对的)。

孤独的坐在主公位置上,环顾周围个个都是狠角色,基本上一个也打不过,就算偶遇两个同病相怜的难友,也是一个贼眉鼠眼的盯着自己钱包,一个晃着蘑菇头冲自己坏笑。被反包围的时候害怕吗?一手烂牌的时候抓狂吗?“主公我要”的时候头疼吗?要不要祈祷一下对面都是折翼天使,或者打牌前先去扶老奶奶过马路?我的回答是根本不用。忠臣们在期盼一个英明的主公,带领他们打败反贼,清除内奸。既然选择了刘备主,你就是忠臣们的主心骨,就要勇敢面对局势的复杂,人心的叵测。让我们理一理头绪,想想刘备主到底要怎样做……

三国杀军争篇,已经在OL出了一段时间了,高伤害和连锁的存在,让局势的不确定性在增加,武将用法也有相应的变化。看吧里那么多孙权主的讨论,心血来潮也写一篇刘备主的攻略,基本上也适合刘备反。工作较忙,争取每天抽空写一点,填坑的速度估计有点慢。

在三国杀里,主忠的胜利条件一致,反贼的胜利条件一致,内奸自己一个胜利条件,因此存在三方势力:主忠团队、反贼团队和内奸。由于反贼人多而且目标明确,通常情况下,反贼开局会占优,主忠方面通过杀死反拿牌进行平衡,内奸作为第三方势力,在主反两个团队对抗时,为局面增加不确定因素。

我们先把问题简化,抛开内奸的立场,也抛开游戏规则中主忠和反贼的不同,观察两个团队之间的对抗。

三国杀,本质上就是牌血转换的游戏,一血两牌的理论不再重复描述。对弈的双方都在追求牌差收益,收益可以分成两类:一类是直接牌血转换的收益,如没有闪来应对杀,掉一血,或者青囊技能,这种收益通过己方的牌,增加己方的血或降低对方的血;另一类是牌内部形成数量变化的,如乐住对方被迫弃牌,或者英姿闭月摸牌,这种收益通过增加已方的牌,或者减少对方的牌进行。

杀闪、决斗、AOE等都是兑牌的方式,被动兑牌的一方,会因为牌数减少而增加无牌可兑的可能性,如果某武将被迫连续兑牌,掉血的可能性就非常大。考虑甲乙团队,甲团队固定对乙团队中某武将进行兑牌,而乙团队随机对甲团队中武将进行兑牌,毫无疑问,甲团队有更大的可能性获得牌血转换的收益,这也就是为什么团队对抗一定要集火。

桃可以挽救武将的濒死状态,只要一方团队手中的有桃,通常情况下就不会有人员死亡,一旦人员开始死亡,也就意味着这个团队手中已经没有桃。在游戏中武将死亡是不可逆的,由于每人每回合固定摸两牌,人数劣势的团队每回合会固定产生牌差劣势,而没有桃的局面很容易人员连续死亡。也就是说一方团队手中的桃数,加上被集火对象可兑牌的次数,就是这个团队防御的临界点,这个临界点在牌局中不断变化,一旦临界点被对方突破,整个团队就很容易崩溃。

不同的武将血和技能存在差异,把这个因素考虑进来,在团队内部,我们可以分成三种角色:攻击型、后勤型、控场型。

攻击型角色直接利用牌血转换造成牌差,是进攻的矛头,典型的如吕布出杀稳定一收益,貂蝉离间稳定一收益等。

后勤型角色有两方面的作用:一是利用牌血转换直接获取收益,如华佗、香香,二是为其他角色补牌,利用攻击型角色获取收益或防止对方获取收益,如刘备、郭嘉。

控场型角色作用是干扰对方团队不能正常运转,还有抵抗对方的干扰,直接或者间接获取收益,典型如大乔,还有几个神棍。

在牌局变化的时候,上述划分并不是绝对的,武将会在不同的角色之间来回转换,比如孙权要经常切换这三个角色。

既然团队对抗要选择集火对象,那么就要对对方团队进行分析,一般情况下,要首先解决对方团队中,对己方威胁最大的,可能是对方的某个攻击型角色,比如貂蝉,也可能是对方某个控场型角色,例如大乔。