守望先锋DPS英雄选择 末日铁拳登场几率很大

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守望先锋DPS英雄的选择其实非常简单,首先从特性上来看,突击英雄在目前版本几乎都有上场的机会。土匪76虽然从前有伤害疲软的缺点,但是同样也拥有近乎永久续航的移动速度,甚至在关键时刻还能为队友提供治疗资源,是一杆稳定的“长枪”,可以起到火力压制,艹盾以及对敌方刺客发出“你暴露了”的试探警告。一个见势不妙,拔腿就跑和想尽一切办法赖在高台上的土匪76,可以凭一己之力最大程度地在天梯里拖慢敌人推车的进程。右键精妙如AKM可以带来质的飞跃。

守望先锋DPS英雄选择 末日铁拳登场几率很大

法老之鹰版本强势英雄,特定地图上称王称霸,加上天使达到1+1>2的效果,配合温斯顿,可以通过火力压制达到保护温斯顿以及迅速清理高台的双重效果,66号公路和直布罗陀进攻方经常使用。

麦克雷单发伤害高,有秒杀效果,需要资源辅助,并且有一手相对自身移动速度来讲比较尴尬的控制技能,目前版本比较适合禅雅塔的保镖,在黑球挂到温斯顿身上之后往往可以配合师傅叫它有来无回。

死神曾经的“近战”王者,APAC上的滚筒洗衣机,在修改了灵车漂移和自我治疗变成主动机制之后,最近又活跃在控制图和2CP地图的B点里,然而大家仍然最希望的是把传送的语音去掉。

守望先锋DPS英雄选择 末日铁拳登场几率很大 第2张

源氏得火影者得天下不是白说的,虽然火影的风格迥异,如SHADDER2K的拔刀源,小艾琳的防空源,高哥哥的隐身源,WHORU的猥琐源,HAKSAL的刚猛源以及ARKHAN的实在源等等,源氏的立体机动力和造成击杀即刷新“影”这一技能使他的续航能力在高手手上变得非常持久,而在一些被DVA极限保护住的残血单位想要撤退的时候,拥有“影”的源氏就是敌人死前看到的最后一个身影;看似24发的弹夹实际上只相当于8发,拔刀虽然勉强等于狂鼠和法老之鹰的子弹伤害,但是因为这是一个AOE近战伤害且能够重新激活“影”而让源氏成为了天梯娇子,同时越来越多的玩家也掌握了如何限制源氏,以及花费精力对源氏进行三陪。反弹这个特殊的机制一度是源氏和路霸互玩心理战的本钱,如今,一生之敌走下神坛滚回猪圈,源氏更加肆无忌惮了。

猎空猎空是守望先锋亲女儿,猎空不能提供任何资源,猎空能够提供的只有输出,输出,输出。虽然看起来通过回溯,猎空拥有近乎300血量,但是猎空的斩杀线低得要命,任何一个莫名其妙的强化AOE,流弹,都可能要了她的命,因此几乎完全没有单独被修改过的猎空,目前在比赛中堪称第一DPS位。在天梯里,单独限制猎空似乎也很简单,看准猎空射击的频率,DVA只要右键轻轻点一下,就可以吸收绝大部分猎空的子弹,然后在0.5秒的CD中DVA对着猎空开枪,如此3,4次或者加入一个冲撞,猎空不交回溯就会面临回溯无法恢复生命值到安全线的危险必须跑路了,凭借这一手,我本人已经在天梯里挽救了无数安娜和禅雅塔,甚至后者还反杀了猎空并在尸体上喷漆。然而一个想玩转前排的猎空毕竟是防不住的,矩阵需要方向,屏障只有2秒,温斯顿的攻击距离有限~不受限制的猎空仍然是一场噩梦。就算是职业选手,DAFRAN,EFFECT手中的猎空仍然强得像另一个英雄。

黑影同样,与其他DPS不同,黑影是一个提供资源的突击,提供资源包括黑掉地方前排使之变成充电宝,黑掉地方高机动狗突击使之无法逃脱丧命当场,黑掉医疗包使特定区域成为可以站立续航的据点。黑影在如今APEX的比赛中大放异彩,甚至开发出一度被人指指点点的ESCA的可怕潜能;

末日勾拳与大家的第一印象可能有出入的是,根据技能和被动技能的描述以及效果来看,末日勾拳并非一个“肉搏”型英雄,而是一个完全依赖技能的“法师”型的英雄,与死神不同的是,勾少的被动技能是不惧怕安娜禁疗手段的,而主动技能虽然都拥有位移效果,但是他没有媲美暗影形态的回避伤害途径,通过高机动性躲避伤害的优点也被过大的模型抵消了,可以说是路霸的缩水突击版本,作为一个全靠技能刷存在感的英雄,勾少的对手路霸莱因哈特查莉娅登场率都不高了,而且勾少这种近战法师,会被黑影克到死。因此可以预见的是目前的勾少并不会像黑影一样带来战术层面的颠覆效果。

守望先锋DPS英雄选择 末日铁拳登场几率很大 第3张

黑百合/半藏黑百合的出场频率已经很高了,不论比赛或者天梯,一个足够准的“所见即所得”伤害型的黑百合,本身就可以造成对特定地图诸如国王大道和阿努比斯神殿的巨大压制,并且由于韩国战队使用了黑球+蓝线的资源配比,甚至开发出了黑百合大炮这种可怕的秒杀方式。而半藏仍然是通过击杀的快感受到天梯玩家的欢迎,除了多加练习以外,也没什么特别好说的。