一路感恩玩家 我叫MT新任产品经理公开信

趣玩攻 人气:1.2W

我叫MT 从2012年底至今已经1年多了,一路走来,是玩家给了我们机遇与机会,让这个游戏一步步走来,从一个简单的卡牌游戏,慢慢有了竞技场、公会本、好友切 磋、世界boss、好友助战、符文系统、附魔体系、装备强化等等。丰富了这个产品,也让未来内嵌武道会与公会战打好了基础。

一路感恩玩家 我叫MT新任产品经理公开信

我叫mt4.1开始会更多地贴合玩家感受,去除一些繁琐的操作与时间,让玩家玩得更舒服,更多的互动与奖励也会引入进游戏,卡牌的多样化,游戏的丰富性都 会在我们的考虑之中,而这些都已在4.2版本中进行制作了。希望玩家耐心等待,早日迎来4.2公会战与武道会这两个重头戏,所以老冯真诚的希望,玩家能找 回昔日的战友,我会用心,更用心地去运营好这个产品,你们给我一丝希望,我还你们一个大大的期待。好友暂短的离开,可以邀请他回来看看,可以告诉他,mt 在改变,在向着玩家们期望的方向改变。

现阶段这款产品遇到了一些瓶颈,好友的流失,每天重复劳累的刷本等等,都让玩家感到困惑,这也深深地让我们产品部门了解到游戏存在的严重问题。所以在 4.1、4.2之后的版本,我们会大幅度的削减玩家不必要的在线时间,让玩家玩的轻松,多增加互动活动与体验,让玩家能跟自己的好友有更多的互动。增加新 手指引,修改内置攻略,增加等级提升福利,减少玩家与玩家之间过多的差异值。开发更多的玩法与活动,增加玩家的体验度与舒适度等等,都是我们的目标。公会 战与武道会的内嵌,就是一份好的答卷,希望在4.2版本之前,会有更多地新老玩家能来尝试一下新版本。我也会全力地付出,给玩家一个较满意的结果。

游戏,特别是手游,它的定位我觉得应该是休闲娱乐为主,是一群人茶余饭后空闲时,点开游戏,以互动为主,竞技为次。《我叫mt》是一款中等年龄的手游了,是玩家给予我们大力的支持,才有今天的成果。

老冯本来就是一个玩家,一路走来,基本都是从玩家角度去思考去摸索,希望游戏能有所改善,让大家玩的更舒服更开心,平时一群人能在空闲的时间讨论这 个游戏,我是一个感性的人,也是一个mt动漫迷与魔兽迷,怀念过去的种种,玩mt的初衷就是对魔兽的种种怀恋。我会在脑海中联想到过去我们在艾泽拉斯地图 上面的一切的一切。一起烹饪、一起钓鱼、一起打副本、一起竞技场、一起公会战等等。或许目前看来卡牌的呈现有一定的局限性,或许我们做的还不够好,有很多 需要改善,但请多多包涵,MT在慢慢成长,1年多来6000w的注册玩家,是玩家给了我们机会,是玩家给了我们一次次的机遇,没有玩家,我们什么都不是。 所以我们在未来会加倍用心地体会玩家感受,把游戏做得更好,让更多的玩家能融入其中,使MT的文化,成为玩家生活中的一部分。

每每我看到有人在玩mt,我都会有一种激动与热情,会告诉他,嘿,我也玩这个游戏,你在几区,玩的如何了。短短几分钟也会愿意促膝长谈,交流玩法与 心得。那个时候,是我觉得最开心的时候。我们很清楚一个好游戏并不用特别多的公告活动来支持,游戏本身品质的把握才是关键,好的游戏,玩家玩得舒服,自然 会有更多的人来把玩。

总之,感恩一路有你,是我们公司一直以来的理念,没有你们,就没有我们存在的价值与意义。亲爱的战友们,多回来看看,或许你的付出,会有更多的回报。