炉石传说2014年第一次上传说用的奇迹贼

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欢迎来到今天的炉石传说,这个月用奇迹贼和奇数快攻法打上传说,传说后一直用奇迹贼,现在定位500左右。感觉环境中唯一难打的对局,就是打奇数战。冷血削了以后尝试过2费冷血、幻觉、暗影步、武器海盗体系,而现在用的是去掉了火车王,双毒刃+单刀扇+血法+单222花瓣+单任务大人+加基森的构筑。

炉石传说2014年第一次上传说用的奇迹贼

炉石传说2014年第一次上传说用的奇迹贼 第2张

冷血其实在削之前,老觉得卡手,现在失去了,才感叹它的爆发和抢血能力。而我的思路是用随从战场输出补充冷血的伤害,因此火车王在没有那么高爆发斩杀的情况下,放弃了火车王(前天刚放弃的,还是觉得卡手,如果很多局就差那点爆发我会再带回去)。

炉石传说2014年第一次上传说用的奇迹贼 第3张

炉石传说2014年第一次上传说用的奇迹贼 第4张

相比其他人的的构筑,我带的过牌明显更多,因为我所理解的奇迹贼:1是场面的节奏,2是续航的流畅,满编咏唱者虽然让节奏,但其他牌抢节奏,你不能抢下场面,但手牌耗干给不上持续到压力,因此要找到这两点的一个平衡点,对面牌库18张牌时,我们牌库就只剩个位数了,这个过程中的每一抽,只要爆一个蜘蛛,胜利的天平就往我们多倾斜了点,且牌库越来越少,蜘蛛爆率越高,这也是为什么带毒刃这一非常朴实无华的卡的原因。

炉石传说2014年第一次上传说用的奇迹贼 第5张

炉石传说2014年第一次上传说用的奇迹贼 第6张

我不认同有些人所说的奇数骑比奇数战难打,打奇数骑只要起手全力找小火苗,4,5费的时候最好有一波刀扇清场,是非常好打的对局。有的人甚至带了双刀扇应该更好打,毒刃低一费更灵活且可以划脸配合血法补伤害,根据环境和手感自由调配毒刃刀扇的比例。奇数战是真的难打,稳定叠4甲,爆甲对撞器乱斗534盾猛,让你站一个也不是,铺场也不是。

炉石传说2014年第一次上传说用的奇迹贼 第7张

最近三场对阵奇数战我倒全赢了,但很难,要保证打爆甲前每回合的场面在444+432+112或88范+一个44这样,且防好对撞器,总之很难。还有一点作者说的法多雷+不稳定元素的用法,应该是先开不稳定元素再打法多雷,不需要防aoe时补一张毒刃,那真的是稳定散装16-16,但这个打法只有这波,被解完且抢不死对面就宣判了结束,常见的后手2费伺机待发+迈拉,3费硬币法多雷,或者6费伺机待发迈拉+法多雷。

炉石传说2014年第一次上传说用的奇迹贼 第8张

炉石传说2014年第一次上传说用的奇迹贼 第9张

先打法多雷再开迈拉可不一定能爆蜘蛛哦。一不小心又写了这么多,大概是因为看到奇迹贼特别激动吧,我2014年第一次上传说就是用的最完全体的奇迹贼(加基森隐匿,火车王三进三出26斩杀),每个版本第一件事就是看奇迹贼能不能玩,信仰贼!

炉石传说2014年第一次上传说用的奇迹贼 第10张

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