职业解说 熹妃传众多萌新玩家必看

趣玩攻 人气:2.04W

小编个人觉得熹妃传这游戏最初设计是这样的:侍卫主打高防强控,克制没有强破防技能的御医,御医主打驱散妨害,克制使用增益的尚食,尚食主打免疫恢复,克制靠技能伤害吃饭的学士,学士主打暴力破防克制侍卫,然而现在游戏中尤其到了高级别以后并没有想象中那么平衡。

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尚食后期闪避属性并不突出,而堆防御又堆不起来对上输出职业很吃亏,和侍卫打又会被控制+减怒气导致技能出不来,再看输出职业,各等级同宫斗的学士、御医与侍卫相比,攻防差变化并不大,但随着等级提高大家的血量越来越多,侍卫能扛住的回合数也会提升,这导致后期pk时一旦主角对位就会面临侍卫和他身后输出的双重威胁,输面很大。

相比这三个职业,侍卫的烦恼奢侈许多,侍卫拥有超强的防御缘分,但宝石安排一定程度上限制了侍卫的攻击能力,带增伤的话耐打力下降,带减伤输出不足怕打不穿对方的盾,尤其对于一些选择困难症的女生,这就非常尴尬了。

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当然这是大面上的情况,出了皇子这个不安定因素后,只要实力差的不是特别多,没有完全破不了的阵,注意不是宫斗而是实力因为如果属性提升太过平均的话极易出现高宫斗低实力的情况,低V在这个游戏里最重要的是突出属性,哪怕是闪避,只要突出到一定程度就会带来很高的回报,高V由于拥有远高于低V的丰富资源,自然有资本玩全面属性不能一概而论。