炉石传说这些卡影响以后出新牌而被砍

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炉石传说这些卡影响以后出新牌而被砍,暴雪给出的解释是限制了以后的卡牌思路,说白了就是因为这些卡的存在,导致我后面不好出新牌。那么他们为什么会导致聪明的暴雪爸爸很难出新牌呢。

炉石传说这些卡影响以后出新牌而被砍
炉石传说这些卡影响以后出新牌而被砍 第2张

 

首先是战歌,我们知道,战歌原本的效果上给三攻以下的随从增加冲锋的能力,这个效果最成功的表现自然是奴隶战了,有人说,奴隶战恐怖的不是子子孙孙无穷也,而是暴乱那无穷也的攻击。本来嘛,攻击高也没什么大问题,反正下回合才可以攻击。但是因为战歌,攻击高达十几甚至二十几的暴乱这回合就可以把伤害打出去。这当然让暴雪爸爸害怕啊,有这样一个东西存在,确实在出新牌的时候要再三思考,毕竟冲锋在炉石里是一个很可怕的效果。万一以后出新牌正好和战歌又有新配合导致无敌该是多么可怕。那为了避免这种情况且一劳永逸,暴雪爸爸直接改掉了战歌的异能,瞬间打入冷宫 。

同样,王牌也是这个原因,原来三费的王牌在人人满编砰砰的年代都没有削弱,为什么会在新版本到来之际遭到削弱呢。

王牌是一张环境卡,环境七攻以上多,王牌就有用武之地。但很显然,暴雪不想变成这样的结局。我们可以看一下当时的新版本古神。没错,克苏恩。古神版本暴雪想要强推的就是克苏恩套牌。通过前期白板随从的buff养出一个巨大的克苏恩进而获得胜利。那如果有王牌的存在,在克苏恩下来的时候没有死,直接一个王牌毙掉克苏恩,可以说克苏恩套牌里为了养这么一个大家伙是要放弃许多优质随从而加入哪些版本克苏恩的随从的,所以在克苏恩被杀掉后,克苏恩这个套牌已经是输了一大半。既然暴雪要推崇这个套路又怎么可能留下王牌这个隐患呢。

也有人问那砰砰时代为什么不削。砰砰是一张什么牌呢,战争傀儡加两个1-4点的随机伤害且有1-1的身材。我一直觉得这两个1-1身材才是主体。砰砰本身是一个白板,在后期白板的效果不是那么明显了,而且就算砰砰被王牌毙了,一个1-1就可以反杀王牌。亏肯定是砰砰亏,但还没有损失一个克苏恩那么亏。暴雪也是狠心,直接提高两费导致这牌同样打入冷宫。不管七攻的随从多不多,也不在会有人特地带一张王牌来防了。