崩坏3疾风姬子技能解析 普攻节奏最重要

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崩坏3疾风姬子技能解析 普攻节奏最重要,战场疾风是崩坏3中姬子的B级装甲,玩家在完成外传轩辕篇第一章即可获得,虽然等级不高,但不俗的破盾伤害,以及正面硬刚能力极佳,尤其在对付Boss时十分好用。今天小编为大家带来的是游戏中疾风姬子的技能分析,希望对大家有所帮助。

崩坏3疾风姬子技能解析 普攻节奏最重要

【普通攻击】

介绍战场疾风,就绝不可能跳过战场疾风最为特色的普通攻击。战场疾风的普通攻击是最能够代表其自身特色的技能。相比其他角色,战场疾风普通攻击的单位时间伤害较低。

我们可以用绯红作为对比对象。我们可以简单计算一套普通攻击打出的伤害:

绯红为100%+120%+75%+80%+250% 的普通攻击伤害,并且可以在任意时刻混入大范围的旋风刃分支,打出200%-400%的攻击力伤害并浮空。

而战场疾风的攻击百分比没有直接给出。我通过攻击未破盾的困难野猪,大概得出了一个这样的原始结论:

角色原始攻击力约为500.

不蓄力时,第一段打出了395的伤害,第二段打出了549的伤害。

蓄力一段,第一段打出了549+219的伤害,第二段打出了879+329的伤害。

满蓄力,第一段打出了769+329的伤害,第二段打出了1099+769的伤害。

就个人估计,第一段直接打出的395伤害应该是100%的攻击力数值伤害。也就是说,大致上来看:

不蓄力为100%再加上第二段约130%的伤害。

蓄力一段,约130%+50%的伤害再加上第二段200%+85%的伤害。

满蓄力,约180%+85%的伤害再加上第二段300%+180%的伤害。

在满蓄力的情况下,总伤害大致是265%+480%,大概是750%左右的百分比。对比绯红,普通攻击直接给出625%左右的伤害,加上分支能有1000%左右的伤害。这之间的差距还是有点大。

当然了,牺牲了一定伤害的结果就是疾风获得了比其他装甲更强的混战适应性。相比其他角色,疾风在满蓄力时两刀可以直接回4+4一共8点sp,而且攻击范围极大,更容易命中复数敌人(绯红只有最后一击才有范围伤害),疾风恢复sp的速度相当惊人,她可以大量地使用终结技能。

此外,所有技能都是又慢又重的蓄力攻击意味着疾风拥有全游戏最强的破盾能力。大家都知道越是慢而重的攻击越能破盾,那么疾风在这方面更是各种翘楚。此外,我们必须要提到这两个技能:强攻和无畏

强攻使得疾风的攻击几乎不可能被打断,还能够降低正面敌人60%的攻击力并且格挡75%的物理伤害,意味着正面的敌人只能打出8%的伤害,基本上就是挠痒痒。而蓄力过程中,虽然无畏不抗打断,但其存在也使得姬子可以安心蓄力,反正你也打不出多少伤害我根本无所谓。相比于【绯红】等输出类装甲,疾风虽然需要蓄力,但其输出环境在近战装甲中也是数一数二的。

需要注意的是,疾风的普通攻击在满蓄力的时候,第二段是有浮空效果的。如果没有满蓄力则只有击倒。此外,二段蓄力之后,无需等到蓄力结束,直接攻击即可,伤害是一样的。

崩坏3疾风姬子技能解析 普攻节奏最重要 第2张

【特殊攻击】

疾风的输出模式比较简单,没有分支攻击。其普通出场技能下劈斩拥有惊人的范围和伤害(我现在17级下劈有414%的伤害),其击倒效果也能够有效控制敌人并且提供输出环境,即使对比圣女和白练这两个拥有优秀出场技的角色也是毫不逊色。

至于qte,伤害也是十分不错,但其要求为麻痹触发。现在能触发麻痹的装甲为融合装·深红,次元突破,鬼铠还有影舞四个,武器则较少,暂不考虑。次元突破的麻痹也不太适合配合,所以也就鬼铠,深红和影舞比较适合触发疾风的qte效果,组队时可以考虑。需要注意的是,由于疾风的被动技能中没有增加伤害的技能,其几乎所有技能都是为输出环境进行辅助,因而不太适合围绕疾风的qte专门配置队伍。

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【必杀技】

战场疾风的必杀技效果简单粗暴。范围内7*80%+400%(共960%)的伤害,点出sss终结一击以后伤害惊人并附带眩晕(最后据说可以达到1200%),配合【烈焰风暴】的效果附带一定的火属性伤害,作为50sp消耗的技能也算是中规中矩。横向对比游侠(共1200%伤害,附带火焰伤害,额外暴击伤害和击晕)、绯红(1150%伤害并附带少量火元素伤害,如果点出女武神状态则能够进入女武神状态并提升总伤害),这个技能可以说是不过不失,考虑到较小的伤害范围,这个技能在50sp档也算是效果较差的。但是考虑到相比游侠和绯红,战场疾风通过普通攻击回收sp的速度会快很多,这个技能效果较差也就能够接受了。此外,为了在一定程度上弥补战场疾风必杀技单体伤害较低的缺陷,战场疾风武器技能上的就显得很重要了。

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【闪避】

战场疾风的闪避和其他角色的闪避差别不大。其敏锐(减少闪避cd)和快速蓄力(时空断裂中加快蓄力)这两个技能的组合效果使得战场疾风相对擅长在混乱的局面中打破僵局,杀出一条血路。

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【队长技能】

战场疾风的队长技能,减少近身物理伤害的效果比较鸡肋,不太推荐使用她作为队长。

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【被动技能】

战场疾风的三个被动技能都拥有相当不错的效果。勇气能够减少收到的元素伤害,弥补队长技能和强攻的涵盖空缺,这下扔球受也打不动疾风了。重击能够用普通攻击眩晕敌人,持续时间长达三秒,很不错,可以配合一些角色的qte技能。烈焰破击能够稳定点燃被破盾的敌人,由于疾风的破盾能力极强,烈焰破击的效果也是相当出色的,能够稳定地打出成吨的伤害暴揍对手。