混沌与秩序武僧职业属性变化一览

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混沌与秩序武僧职业属性在游戏更新后进行了调整,小编今天就来跟大家讲讲混沌与秩序武僧职业属性变化一览。

混沌与秩序武僧职业属性变化一览

其实在混沌与秩序2.0新版本中,并不是只有武僧这一个职业的属性被下调了。首先是之前本来有403的力量,现在直接变成了340,而且其他的属性也发生了改变。近战属性上,之前命中98,暴击34,但是现在变成了命中96,暴击31,好坑嗲啊,唯一的安慰就是血量比梗系混沌与秩序2.0之前多了500,但是在这个没有什么用啊,作为补偿是远远不够的。

然后就是虎爪,大家都是知道的,之前的CD只有2秒钟,但是现在却被增加到了3秒钟;

混沌与秩序武僧职业属性变化一览 第2张

第三点就是调息了,变成了近战攻击,目前还不知道到底是普通攻击还是技能,但是又一定的几率可以回蓝,不过用来卡一级虎爪是没有什么作用了;

第四个就是狮王,CD减少了3秒钟,这个算是一个好消息了;

第五个,瘀伤从10%增伤提升到了15%。

好吧,武僧的属性值真心让人感到无语了,但是相比较法师而言算是比较好的了,因为在混沌与秩序2.0版本中,法师是真心的弱爆了,所以大家想要吐槽就尽情的来吧。

混沌与秩序武僧职业属性变化一览 第3张