关于螺旋境界线新版全角色技能数据一览

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关于螺旋境界线新版全角色技能数据一览,小伙伴们有没有研究过螺旋境界线游戏里面的角色技能呢,它们的属性究竟如何,成长值是不是很好。接下来我们就一起来看看游戏里面的角色技能数据吧。

1.技能对应的左栏为技能每级成长值,右栏为25级该技能的数据;

2.绝大多数伤害类,加血类,部分防御及减伤类技能,每五级会有一次更高的成长,即5-6,10-11,15-16,20-21级升级时,会额外增加成长值的50%;

3.大部分增加被动属性的技能(防御除外),及所有的百分比技能,无额外成长值;

4.因小数点及额外成长值的缘故,最终技能数值存在1.5倍成长值左右的误差,但差值不明显,不妨碍参考;

5.目前发现莫娜月角的技能均无额外成长值;

关于螺旋境界线新版全角色技能数据一览

6.蓝色技能为个人认为的SR卡无用技能;红色技能为个人认为值得培养的优秀R卡技能,仅供参考。

稍稍说一下R卡。阿伦的立盾技能无论前期还是后期都不过时,被动增加防御数值客观,作为羁绊也非常给力,有培养的价值。R卡能做后期的很少,冰火法这种有用的也只是狠偶尔的场景才用得上。阿伦也是,如果没有娜拉,有些wave2需要他抢先上去压线吃伤害的,可能还是有的。但如果说要R卡后期做常驻队伍,可能性真的很低。

流月的自身恢复能量技能及临死给队友的爆发都相当出色,主动技能群high也相当给力,在苏拉这种可以牺牲的图中会有很不错的表现。

约瑟拉及8864是两个打不死的存在,8864的防御提升非常高,而约瑟拉则是体现在其主动技能增加的高的可怕的闪避和幸运,加上相当于8星微笑主动技能回血量两倍的自动回血,以及叠加后可达400的物理降防,算是非常有价值的R卡。但遗憾的是无论8864还是约瑟拉,对于推线和维线贡献甚少,多数情况不建议作为单T。

费鲁斯的优势在于其技能的单点强控,非常适合单一boss剧情关,或少量强大敌人的苏拉关。二技能每四箭一次减速,三技能输出适当提升,但尚未知道三连射是否会触发减速,单此卡仍有一练的价值。冰法只有技能的时候才能强控,胜在稳定但覆盖面低,火法普攻高概率眩晕,覆盖面广但输在还是要看脸,且前置条件限制了其他角色,不过好在蔻蔻或蜜雪都是值得出场的角色。

小剑士罗斯莫斯,单体伤害极高,技能释放后的防御增加数值优秀,与SR卡还是勉强可以一比的

关于螺旋境界线新版全角色技能数据一览 第2张

莫娜有着最高的痛击被动,且主动击飞后带眩晕,特定时候会有效果,但适用面算不得非常广。回血技能基本是杯水车薪。

月柳目前的引出单前排的技能是唯一技能,存在一定价值,结合降防,临死抬攻击和牺牲一击,其在离场时会有一下不错的伤害,但为此站一个位置并不划算,特定场景可用。

菲卡,三被动满级时是三秒全场强控。

萨坎,最高痛击被动,自身长弓命中优势,增伤及三箭对单一角色的时候伤害非常恐怖。但无其他技能支撑,越往后期他的生存数值会越快淘汰他,至于输出,目前在UR卡没有高星的情况下,还是没有被淘汰的。

最后的格罗娜,高痛击,弩弓痛击优势,普攻概率降能量,其群攻主动的伤害值勉强可以接受,有一定的培养价值。