混沌与秩序之英雄战歌部分改版英雄见解

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混沌与秩序之英雄战歌部分改版英雄见解,骑士,在这次改版中,骑士作为改版中的代表,他除了4技能没改动,其他技能都有改动。话不多说,进入正文。1技能。这次改动一技,大部分玩家都对此抱怨,说很难冲,的确。

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因为在蓄力的时候,对面是看得到你在蓄力,所以别人会作出一系列的走位来避开。无疑,一技能的确没以前的好用了,但是,有利就有弊。我们先来看技能效果,击飞敌人并且削弱防御25%。这无疑比以前的好,我记得以前削防好像是25,还是20。所以,假设对面有100防御,那么就等于-25的防御,200-50。

混沌与秩序之英雄战歌部分改版英雄见解 第2张

我们着重看击飞,不少人可能无视了这个击飞。但击飞却十分重要的。色龙也有击飞,击飞在空中的那1s敌人无法移动放技能,并且你可以平A他一下,所以,骑士击飞别人后可以先A一下,然后2技,再A一下,这样伤害就打出来了。在这,教大家一个小技巧。在你蓄力的时候可以先选定对面英雄,这样你就会跟着他的走位而移动,从而加大1技能的命中率。

再讲2技能,其实2技这个伤害存在十分大的bug。他描述的是,下次普通攻击造成别人生命值的10%伤害,但事实并没有。小龙3500的血,那么按道理说应该扣350的血,但是我平A的伤害却没有2技能造成的伤害多。