全民枪战从数据解读生化手枪的威力

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全民枪战从数据解读生化手枪的威力,打生化不在技术在好枪我会乱说←_←,好吧其实好手机和好网络更重要,first呢,先放出主流手枪的纯数据给大家,其实手枪在生化的作用还是挺大的,话不多说,直接数据比对。

全民枪战从数据解读生化手枪的威力

顺序:手枪名、打完所以子弹需要时间、单发弹药伤害、总弹药数、总伤害、平均每秒伤害。

黄金沙鹰、25s、43点、40发、1720点、68.8点每秒。

蟒蛇、33s、50点、42发、2100点 、63.65点每秒。

罗格、18、18s、17点、80发、1360点、75.5点每秒。

三连发、数据暂无、总伤害为2016点。

总结:三连发手枪没出,不敢乱下定论,不过从这些数据来看,很明显得出几个道理,蟒蛇是给蹲点机枪手专用手枪,黄沙也行,如果你有了黄沙就没必要为打生化再卖蟒蛇了。这两把枪属于高伤害远程单点型,再对距离你距离教远的僵尸的伤害较高,早说罗格18,蹲点狙击手和突击队员必备手枪,特点便宜,高射速,秒伤害高。

撤退和主武器没子弹时保你遇到一两个僵尸时安全脱身。(话说有那把手枪可以档住3只以上的僵尸。)缺点:后续不足,爆发高,打完一梭又一梭,然后就没有然后了。。连射18s就萎了,但不失一把极具特点的神枪。三连发感觉虽然纯数据看起来不错,但是实战真的不敢乱恭维。。主要是后座太大,回枪时间太大太大。打人从下往上打还好,生化就不一样,要看持久的输出,因为回枪速度的存在,相当于变相消了近50%的攻速啊。