不要小看他们 三国杀十大被低估的武将

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NO.10 邓艾

不要小看他们 三国杀十大被低估的武将

把邓艾放在第十呢,主要还是因为最近讨论他的人少了,LZ再从新翻出来炒炒吧。。。

邓艾作为山包的武将。被定义为了一个内奸的顶级人选。但是LZ觉得邓艾的身份适应性还是很强的。不论是作为任何位置的反贼还是主公都是团队中比较重要的人物之一。不动白的理论可以停一下了,邓艾可以前期作为门板,也可以辅助队友。并且前期屯田的时候可以通过距离优势参与集火。觉醒后的瞬间爆发也是非常可观,总之还是比较可玩的武将,放在这个帖子有点牵强了。。

NO.9 徐晃

作为五子良将之一,徐晃好像是一直很低调的存在。但是正如标包的大乔。徐晃是一个控制力很强的武将。可能是因为大乔有一个防御技流离,而徐晃并没有,可能会导致敌方的集火,所以徐晃并没有大乔那么高的出场率。但是我们要知道,徐晃的兵粮寸断一但生效。周围的人的手牌数会有严重的压制。那集火又从何说起呢。其实大家玩徐晃的时候大多都是想一兵兵全部,但是LZ想说徐晃应该是以饿死一到两人为目标。黑色的防御马和防具还是要尽量留着的。那样也会确保自己的生命力。从而更好的断粮。总之,徐晃是一个出色的反贼人选。PS:LZ觉得徐晃是克制八神人数最多的一名武将(纯克制。。。)

NO.8 神关羽

有木有人吃惊?关羽没有,神关羽倒是有一只~~~ 哈哈。 神关羽是神将里画图最霸气的一个,但是技能确实是略显鸡肋。导致很多人黑完关羽再黑神关羽。。。但是LZ觉得至少作为反贼,关羽还是有很大作为的。无论是门板反的武魂威慑,还是远位反的无距离输出。都让神关羽的团队存在感非常强,而且如果有荀彧貂蝉这样的“制造强制伤害”的队友,完全可以以神关羽为核心制定战术。其他的身份可能或多或少的不尽如人意,但是二爷的地位LZ觉得还是难以撼动的!

NO.7 董卓

董卓作为群雄的另一个主公,首先让大家对他吃惊的是他八滴血的血上限,但是太多的负面技能还是让他的出场率大大下降。不过我们不应否定的是,董卓确实是一个成功的设计。首先,董卓虽然有一个大负面技崩坏,但是黑桃视为酒让他血量上的速减看起来不会那么危险,而且黑桃视为酒也让董卓的输出非常可观。其次,就是董卓的另一大技能肉林,现在的女将逆天之人非常之多。爆发有甄姬,辅助有尚香、小乔等,不过她们有一个应该算的共通点:防御力或回复力都是非常可观的。但是董卓的出现,让这些美人儿们有点看到流亡的感觉^_^。。。而且董胖子独特的技能设计和血量上的与众不同可以与很多人形成非常逆天的配合,例子就不举了- -。最后,因为群雄的输出能力都属上乘,所以作为主公胖子的主公技发动频率也是非常可观的(无视成功的概率吧。。。)。总之,不论主忠反内,董卓应该都会有比较出色的发挥的~~~

NO.6 颜良文丑

侵略如火。这是火扩展的台词,LZ认为决斗哥还是比较能展示这句话的含义的。作为一个输出型武将,与其他大部分输出武将不同,双头不是以数量众多的杀或者是单一的输出技能,而是以一个输出锦囊作为自己的输出点。与袁绍的全都去死不同,双头的决斗是一个比较精确的点杀输出技,而且大家不要忘记,决斗是任何防具都无法形成影响的输出锦囊,所以只要双头一旦启动,除非你的脸是红的,否则很难逃过一劫。所以LZ觉得双头的侵略感还是非常强的,虽然比较脆皮,但是强输出角色比较脆是很正常的。所以LZ大胆发表言论,只要有较强或者说比较“无脑”的辅助,双头也是可以胜任任何身份的出色武将。

NO.5 庞统

说完决斗,LZ就想说说另一个总是被人忽视的锦囊,铁锁连环了。

与大多数的A一样,铁索是一个非常容易引发大翻盘或大逆转的锦囊,相信大家也有铁索绑上酒属性杀瞬间确定胜势或者瞬间被翻盘的经历,那么为什么一个可以将四分之一的牌全部当做铁索的武将没有受到应有的重视呢?

庞统是蜀国非常重要的军师之一,所以也赋予了他一个非常灵活的技能,其实Lz觉得连环这个技能也可以算的上是一个能攻能守的技能了,进可铁索索人进行输出、退可重铸寻找防御牌进行防守,再加上总共六血的血量,可以让世元作为一个自爆者形成大面积的属性伤害输出,毕竟出来他以为,总共只有六张铁索,所以只要索上就应该会产生一个非常可观的收益,总的来说,世元还是一个非常棒的队友的

NO.4 周瑜

哎,真的是有一段时间没有看到他的身影了,你们呢?

公瑾是一个很有个人魅力的武将,至少LZ是这么觉得的。但是有许多玩家因为他脆皮或者是改版之后的反间削弱了太多,导致周瑜的出场率大大的降低了。不过LZ觉得周瑜是一个及其全面的武将,但是不可避免的是,公瑾作为每个身份都有一点点的小瑕疵,在这出于个人情绪就不说瑕疵啦^_^。作为忠臣,周瑜是非常适合做孙氏兄弟的忠臣的,虽然一桃三血已经是传说,但是强大的摸牌技英姿加上不次于孙权的嘲讽度,还是可以让公瑾与仲谋在刀枪箭雨中共取天下的。而对于仲谋的兄弟伯符,制霸加上反间这个可以让孙策有小卖血效果的技能可以让公瑾的手牌充分利用起来,说道这里,LZ就想说说反间这个颇有争议的技能了,其实改版了以后,LZ觉得反间这个技能有点偏向于辅助自己队友多一点了,有多少次郭嘉小乔们在对方堆里苦于挣扎而我们有了距离却又犹豫起是让队友卖血还是输出对方,但是公瑾的无距离反间就会让他们有了用武之地,就算“不幸”猜中,小仁德给队友一牌又有什么不可呢?而且就算现在的反间被削弱了,该强収人头的时候反间应该也不会让你失望的,当然满手方片就算啦。总的来说,虽然周瑜的身份局限性较强,但是LZ觉得周瑜还是非常值得一玩的标包武将!

NO.3 夏侯渊

K神在说设计他的时候说,技能本身没有着重于他擅长骑射的特点,而着重设计他用兵神速的带兵方式,所以不论如何,当你看到夏侯渊,背后肯定会有一阵阵的凉意吧。

说到他,LZ先说一下一件网杀的小事,是一年多以前吧,当时火包刚上线,LZ用夏侯渊,对面有两血零牌的貂蝉,有爪黄飞电。我当时好像有个防具还是什么的,貂蝉很嚣张的说下回合我活着你们就输定了!然后她就很潇洒的死在我脚下了,死之前貂蝉说道,有加一马还能杀到哇,LZ很潇洒的说,加一?你加八我都能打到- -。说这个事只是想说明,现在出了这么多的武将,技能也是五花八门其乐无穷(LZ不是说孙策。。。),但是三国杀的基础就是---杀,杀你没有闪,就掉血吧!二刀哥的强度不需要多说,在这LZ只是想告诉大家,打牌的乐趣可能会跟武将技有关。但是我们也要关心一下这些技能不算华丽,但是非常实用的武将。

NO.2 SP曹仁

作为三原色之一的修订版,星SP曹仁在今年以全新面貌登陆了OL,但是似乎并不是很受玩家的关注,原因可能有很多,比如与原版的技能看似差距并不大,而且LZ记得当时是跟争议姐春花一起登陆OL,风头全部被春花盖过了。但是不得不说的是,SP曹仁是一个很实用的武将。

与原来相比,曹仁的最大变化应该是翻面以后的装备区中的装备都是无懈可击了。LZ主一开始觉得这个技能也会非常的鸡肋,但是经过实战以后,SP曹仁岿然不动的特点就显现无疑了,再加上严整的伪庸肆效果,也让重新归来的大将军的爆发力上了一个档次,而且严整是任何时候都可以的。这也进一步保障了曹仁两轮过后爆发力。所以曹仁是一个看起来略显平庸但是实际上非常扎实的一个武将。各个身份可能都不会很出彩,但是稳扎稳打的特质让曹仁到后期非常难以撼动。LZ觉得大将军的出头之日指日可待了!

NO.1 张角

饿,我想第一我无论写谁。

都会有大喷出现的吧。。。。LZ觉得最被低估的人在八废当中占有一席之地,也算是实至名归了- -。

张角这个武将,LZ个人觉得被黑的有点过分了(当然,确实该黑~~~),LZ记得刚开始黑的时候是当时张角主公大行其道,十局有八局是张角主。到后来各种黑都出来了,什么杀我神技、用闪电牌换队友的桃判定结果队友直接被劈死等等。。其实LZ想说,这些都是一些极个别的情况。张角这个武将,只要用得人还算正常、有牌品、不脑残,还是一个比较好的队友的。张角的主技能可能大部分的人认为是雷击,但是我觉得鬼道也是一个非常有用的技能,不仅可以更改判定,更可以替换判定,让对面的八挂变得更像是你的一个制衡机。LZ觉得,只要对面没有一些特别伤害的武将,拖到后期,张角还是一个比较合格的武将的。PS:个人没用过一次张角主。。。