仙剑奇侠传手游小虎队过9-10心得分享

趣玩攻 人气:1.57W

很多的时候大家在我们这个游戏进行阵容搭配的时候,往往都是比较的无奈的,有些情况并不是大家想象中的那么简单,比如说,明明知道使用这个卡牌的话效果是会好一点的,但是就是没有。还有就是对于援护的选择不是那么的明确,不知道到底谁援护谁效果比较的好,这些都是我们要经常遇到的。

我比较了一下秒水和秒土思路,发现还是秒水靠谱!因为秒土最好情况把前面2个土打死,8回合可以少回复13000血;而秒水,7回合前打死水怪,至少可以回2万血吧..所以我决定秒水。

我采用的是4土秒水,阵型如下:w陣

千葉(怒放) 小虎(强韧) 厉岩(溶解)

灵儿(冰心) 77(觉醒)

副技能4土,千叶带功防被动

好处:1.前排强韧可以触发3次,相比触发2次可以多回至少2万血。因为前2次回的血并不一定是真正有作用的,主要看雷系怪技能命中情况;而第3回合回血3万,因为拼血所以全部起作用。

2.灵儿换结萝!我灵儿只加3,因为这关不需要特定援护,比如诅咒、禁手什么的,所以觉醒有位置,可以大显身手!后排77带觉醒,37回合触发,因为速度慢只快过灵儿,所以主要对3回合灵儿技能、48回合77技能、5回合连携技有加成效果,对3回合连携家7回合灵儿技能无加成,即便这样还是很多,我的情况是连携技加成1万、灵儿技能打一怪加成800,3回合5个怪4000,77两轮技能加成1.4万,总共2.8万!这只是觉醒加成,再算上无觉醒灵儿比结萝多的伤害,就更多了!我的情况无觉醒灵儿单个怪技能伤害4500、结萝是5300,7回合即便按3个怪算,也多了4200.这样灵儿换觉醒总的收益在3.2万左右。

所以可以看出,强韧放前排效果好于觉醒放前排!强韧多回一次,至少2万血;觉醒放前排主要就多了7回合灵儿技能和3回合连携技,也就1万2。

3.前排千叶放左侧或中间带怒放可以36回合触发2次,火系2回合技能回合怒放加成可忽略,雷系小虎2回合无怒放大概少3000左右伤害.千叶放那里必须带攻防被动,再穿金衣服,防御大概3300左右,完全扛得住。

4.厉岩放右边视雷系怪37回合技能命中情况触发援护,37回合技能都命中厉岩则是258回合触发、3回合命中7回合命中是25回合、其他情况26回合。厉岩速度最快,如果运气好258回合触发则至少3回合怒放加成,3000左右,总的来说相比前2阵容的怒放溶解2回合触发全局保持,只少了大概6000左右,基本最大化了。

5.副技能带4个紫土灭水,只要3个水副技能和77第4回合的技能,4个出2个法爆,绝比7回合干掉水怪!3回合是不可能,即便1回合3个法爆也干不掉,结萝可以,后面再说!其实脆弱的千叶放中间更好,7回合干掉水,8回合可以少一次怪伤害。

与其他阵型、援护位置比较,感觉这个阵已经做到输出最大化了。

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