仙剑奇侠传手游灵儿主动被动具体数值分析

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在我们这个游戏中,相信大家对于灵儿这个卡牌都是会有一定的了解的,那么对于大部分的玩家们来讲,灵儿无疑还是非常强大的一张卡牌,无论是在什么方面,基本上都是能够胜任的,所以讲还是很值得大家去入手以及选择的。并且从现在的情况来看雷系的卡牌还是很有潜力的,让我们拭目以待吧。

虽然其伤害系数较低0.4,但是其技能额外伤害加成基本和77是一样的,+9时的技能伤害仅仅比77低了100多点,而灵儿是打5人,所以在这个阶段灵儿还是非常强势的卡牌,修炼+7技能伤害加成15%更是无解,灵儿无疑是需要带被动的,由于我灵儿没有+4我就不写灵儿的实测数据了,我只大致估算一下,假设灵儿和77属性一样,仙风后8570,14158,和上面一样假设灵儿、结萝+7都上阵,灵儿伤害最大的时候增幅为50%+15%+10%=75%那么灵儿的单个怪伤害为,技能伤害差值=【(11141+14158-9132-11701)*0.4+2479】*1.75=7464,打在5个怪身上2轮技能下来就是就是7464*5*2=74644。

在有觉醒的情况下,攻击部分的数值差值为11141-9132=2009,灵力部分的数值差为(14158-11701)*1.3=3194.1,也就是技能伤害差值=【(2009+3194)*0.4+890】*1.75*5*2=79803.5。

而灵儿第一回合主动技能的伤害差为:8570-17619*1.75=-22263。

第2、4、5、6、8回合:这些回合都是怒放后的普攻回合,带仙风伤害为11141,不带仙风伤害为9132,伤害差为(11141-9132)*5=10045。

然后就是连携技上的伤害差,由于灵力部分的数值差为(14158-11701)=2457, 所以无觉醒的情况下,仙风对伤害增幅为2457*2=4914,有觉醒的情况下,仙风对伤害的增幅为4914*1.3=6388。

由此可以得出灵儿在无觉醒时8回合主动被动伤害差:-22263+10045+74644+4914=67340。

灵儿在有觉醒时8回合主动被动伤害差:-22263+10045+79803+4914=72499。

仙剑奇侠传手游灵儿主动被动具体数值分析