刀塔帝国金币产出少以及前排T弱的解决攻略

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在刀塔帝国中金矿现在出产就这么一点我的想法是加一个功能类似于塔防,我方有城楼玩家可以选择三个英雄站在城楼上进行防守,同时把老版本的小兵系统加进来这个玩法就是玩家击杀对方小兵后可以获得金钱,金钱可以建造小兵或者升级我方小兵或者短时间内施放魔法获得增益。

刀塔帝国金币产出少以及前排T弱的解决攻略

敌方小兵会一波波进攻,每隔3波会有3个英雄带队,一共15波,最后一波会有最终BOSS,击杀小兵根据数量获得金币,击杀英雄获得宝箱,宝箱随机获得宝石或璀璨宝石碎片或者材料碎片,最终BOSS获得神器卷轴这样就可以解决金币稀少问题,也可以拼脸获得需要的神器。

前排非T英雄都做的太弱了,既然血不多,护甲不高,至少闪避高一点吧?分身斧改被动吧?被打加暴击加闪避,或者被打只加闪避,打人加暴击,不然清一色前排都是抄袭。

应该提高竞技场排名奖励,现在前20和20以后相差太大,作为一名每天都不得以去偷20的玩家,实在太累,建议前100就提供较为丰厚的奖励,50以后,每10名为一阶,要不然哪里会有新玩家,老玩家一改版也有可能因此而弃坑 (20名的过渡不太平缓)。