主公莫慌夹关法推34章官职详解攻略

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主公莫慌夹关法推34章官职详解攻略,随着主公莫慌游戏进程的推进,武将等级的提升,到了125级,可以升一级的官职,到了镇国将军,那就需要打34章的官职,以获得更高一级的官职物品,来提升官职。那么我们今天就来分享一种推34章官职的方法——夹关法。

主公莫慌夹关法推34章官职详解攻略

先让我们来看一下34章官职的npc布阵:

很普通的331阵型。

我们就选择了如下“夹关法”阵型

主公莫慌夹关法推34章官职详解攻略 第2张

先稍微说一下这样布阵的思路:上路1肉,1辅助,1输出,中路前面双凿击后面一个辅助,下路空。对方中路会被我方凿击住,然后下路的近战部队会插队到我方前面的凿击将前面,然后灭掉我方前面凿击队伍,再被我方后面的凿击将凿击住,中路就变成我方1凿击,1辅助,对方2近战,2远程,并且他们都打不到我方部队;上路是肉顶住,输出负责输出,关羽的无双青龙怒自动释放晕一路,减轻肉的压力。关羽要不带兵,确保后面的吕蒙输出军团可以满员输出。

下面是对战过程(以34章第2节为例子):

主公莫慌夹关法推34章官职详解攻略 第3张

开始了,npc下路插队到我方前面凿击将司马懿前方,走位完成。

主公莫慌夹关法推34章官职详解攻略 第4张

我方前面凿击将完成使命阵亡,郭嘉继续凿击,吕蒙输出军团双开全力输出

主公莫慌夹关法推34章官职详解攻略 第5张

貂蝉剩1个兵,并且自己减血的情况,辅助关羽放出第一个青龙怒,对方上路全晕,赞!

主公莫慌夹关法推34章官职详解攻略 第6张

第一个肉军团终于要破了,赶紧步练师补血

主公莫慌夹关法推34章官职详解攻略 第7张

貂蝉开启定军真诀,免伤60%,个人感觉这个比90的遁甲真决好用。

主公莫慌夹关法推34章官职详解攻略 第8张

然后是关羽的第二个青龙怒,输出和肉又多了10秒钟的时间,吕蒙开狂体速度推进

主公莫慌夹关法推34章官职详解攻略 第9张

然后是关羽的第3个青龙怒,要准备绕后了,貂蝉准备开定军真诀

主公莫慌夹关法推34章官职详解攻略 第10张

貂蝉绕后瞬间定军,少了约1/3血,步练师马上准备生生不息。

主公莫慌夹关法推34章官职详解攻略 第11张

顺利绕后,吕蒙的状体还在,多打几下吧。。。

主公莫慌夹关法推34章官职详解攻略 第12张

顺利打掉一个输出,貂蝉气血应该有85%,并且2个状态都在,轻松点。

主公莫慌夹关法推34章官职详解攻略 第13张

这时,关羽放了第4个青龙怒,对方全晕,吕蒙开启了狂体,步练师继续生生不息

主公莫慌夹关法推34章官职详解攻略 第14张

然后是对方的盾牌兵,这里说一下,盾牌兵里面的小boss普通攻击约在400万左右,并且经常可以打到貂蝉,不可掉以轻心,还有一个,就是他血超级厚。

主公莫慌夹关法推34章官职详解攻略 第15张

关羽放出了第5个青龙怒——这次可有可无,辛苦二爷了

主公莫慌夹关法推34章官职详解攻略 第16张

继续收割那个不会动的npc

主公莫慌夹关法推34章官职详解攻略 第17张

雁肉汤到手!

本人的过程就是这样,然后是我方的武将配置,让大家更加直观一些。

主公莫慌夹关法推34章官职详解攻略 第18张

貂蝉技能,2格挡,1抗暴击,主动定军真诀

主公莫慌夹关法推34章官职详解攻略 第19张

气血不多,才1099万,玉佩是抗暴击的

主公莫慌夹关法推34章官职详解攻略 第20张

貂蝉145格挡,33闪避,99抗暴击

主公莫慌夹关法推34章官职详解攻略 第21张

吕蒙技能,其实打官职可以不用洞察,换个输出被动,主动乱舞狂体

主公莫慌夹关法推34章官职详解攻略 第22张

一个技回饰品,保证有足够的蓝开技能。小兵63暴击,570爆伤,77伤害加成

主公莫慌夹关法推34章官职详解攻略 第23张

很普通的攻击力玉佩,小兵13万攻击

主公莫慌夹关法推34章官职详解攻略 第24张

凿击郭嘉

主公莫慌夹关法推34章官职详解攻略 第25张

无冕皇后步练师,回怒,回蓝,回血,超强辅助!

关羽的就不晒了,因为他不用技能,不用官职,不用装备,绝对好辅助啊。

然后还有一些注意事项:

1、核心辅助关羽,最好3星满级可以晕10秒,效益很高,5星12秒虽然好,但是代价有点大;

2、最好不要放太多金将,因为据说金将会卡技能,并且,据说一局最多是金将总共放8个技能;

3、打官职肉、输出、辅助、凿击可以不用带洞察,因为npc不会打雷或者飞戟;

4、上路开始突破的时候,最好输出可以双开;

5、最好用双闪武将,相对容易打过;

6、最好带个辅助,补血挺不错的;

7、也可以适当给凿击将带个补血或者晕睡技能,关键时刻,可以发挥作用;

8、可以的话,给输出带一个技回,技能或者饰品;

9、肉的抗暴击需要稍微高一些,尽量60抗暴击以上;

10、把握游戏节奏,根据需要和时机放相应的技能,保持回蓝节奏;

11、如果1次打不过去,请多打几次,这点很重要。