混沌与秩序人族法师职业天赋加点法攻略

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火法必点技能

1冲击波,这个技能的特点是:瞬发,属于范围技能,这个技能可以在刺客强影的瞬间使用或判断出刺客所在区域。

2龙卷风,这个技能的特点是:瞬发、打断,中火伤的时候用100%暴击,这个技能可以配合火焰弹,小火球-火焰弹-龙卷风-火焰弹使用,效果不错。

3烈焰幽灵这个技能的特点是:减少法术消耗10%,需要蓝。

4风行者这个技能的特点是:加速20%,这个技能主要是用于拉开距离,特别是面对奶的时候。

5闪电降临这个技能的特点是:瞬发、贴近敌人,这个技能主要用于先手。

下面是冰系列技能:

1护盾能量这个技能的特点是:减伤,这个技能必点。

2冰霜爆炸这个技能的特点是:瞬发60概率冻住、减速70%,主要用于冻住之后拉开距离。

3水之囚牢这个技能的特点是:沉默,非瞬发,努力施法给来打败对手。

4石之护甲这个技能的特点是:8000护甲,这个技能主要是对付刺客和战士。

这里有一点需要强调:以上除了石之护甲,风行者其他全部加满。

法师pk技巧

法师天赋∶ 〖火攻击高,冰控制多〗

〖刷怪天赋〗

点满冲击波 火焰弹(点满后任何暴击CD重置) 冰霜爆炸。 顺序 : 引一堆 1冰霜爆炸

2 火焰弹 (一堆怪很容易出暴击可以连续使用)

3 冲击波 (在火焰弹为产生暴击的时候时候) 刷怪就3个技能。

PK天赋 个人觉的必点的:

1 冲击波 特点:瞬发 范围技能 (分析:可以在刺客强影的瞬间使用或判断出刺客所在区域)

2 龙卷风 特点: 瞬发 打断中火伤的时候用100%暴击 (分析:可以配合火焰弹,小火球-火焰弹-龙卷风-火焰弹)

3 烈焰幽灵 特点:减少法术消耗10% (分析:。法师没蓝就等死)

4风行者 特点: 加速20% (分析:用于拉开距离 特别是面对奶的时候 )

5闪电降临 特点:瞬发 贴近敌人 (分析: 主要作用用于先手)

1护盾能量 特点: 减伤 (分析:没啥好说的了不想走路摔死就必点)

2冰霜爆炸 特点:瞬发 60概率冻住 减速70% (分析: 冰冻住离赢就不远了。 冻住之后拉开距离小火球 如上。)

3水之囚牢 特点: 沉默 非瞬发 ( 分析: 努力施法给对手来个全套。貌似贼可以强影? 奶还可以踢?谁给我说下原因。 )

4石之护甲 特点:8000护甲 (分析:对付刺客和战士。特别是刺客的先手是人家的。开启的时间自己看了)

注:以上除了石之护甲,风行者其他全部加满。

〖基本套路〗

闪电降临 -插-水牢-火焰弹-冰霜爆炸-冲击波-小火球-卷-火焰弹-那些瞬发的CD到就放。

PK各职业(同等装备 延迟情况下):

法师对法师 就比谁手快,谁网络好!

1闪电降临。基本是同时的。如果只是对方晕那就赢了。

2接下来就有变化了

( 1)普通的肯定是接着醒了后使用水牢。但是水牢非瞬发,所以可以用龙卷风打断对方用水牢并卷起他自己接着用水牢。 基本对付中了水牢胜率灰常高。 (2) 还有是用冰霜爆炸拼RP因为也是瞬发也可以打断施法。所以也比水牢快。 3后面就是老一套 火球-火焰弹-卷-火焰弹-死不了在补冲击波。 :法师对战士 有先手优势 血超多的那种对方才可能有一拼 不然。。不多说怕口水 1:可以开始就使用风行者拉开距离。使用一下小火球-闪电降临-插-水牢-火焰弹-卷-火焰弹-冰霜爆炸-风行者-小火球

2闪电降临-插-水牢-火焰弹-冰-冲击波(以开始拉开距离)-火球-卷-火焰弹 :法师对游侠 最大克星沉默 没有先手优势的悲剧。 如果一个游侠没使用好沉默或晕那就基本等死 套路 法师对奶 跟战士差不多 最终要的就是保持好距离 要不然会踢死你的。

总结:刺客开始PK隐身的时候可以用火焰弹。盾的buff是可以取消顶个新的… 请教增加5%的火伤能加多少伤害。

法师天赋加点

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