守望先锋新地图革新探讨 秒杀机制被毛妹利用

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守望先锋新地图出现了秒杀机制,这是自OW上线以来第一次出现的一个机制,可惜的是守望先锋新地图的秒杀机制,并咩有有很好地被运用到游戏中(也可能是现在套路不深)如果以后的地图再出类似的机制,想象一下在一片混乱中抢目标点时还需要提防着被地图秒杀。

新地图搭车技巧:

守望先锋新地图革新探讨 秒杀机制被毛妹利用

蹦床

这个蹦床是守望以前的地图中从未出现过的机制。毕竟就算是沃斯卡亚也只是移动平台和升降梯。这个弹跳器可是真正的高科技了。我觉得这是一次尝试。如果成功了,不知道以后的地图还会不会出诸如高台多层站点,定点传送器等等奇怪的东西。

守望先锋新地图革新探讨 秒杀机制被毛妹利用 第2张

圆形目标点

仔细想想,绿洲城中有一个目标点是圆形的,这是整个守望中第一个圆形目标点。(好像以前内测的时候目标点是圆形的?这个不太清楚。)这个革新使得目标点不在局限于矩形,而且目标点内多了可以藏身的建筑。以前的目标点内部都是空的,顶多有个柱子遮挡视线(漓江塔),这会令将来地图的设计更多样化。

守望先锋新地图革新探讨 秒杀机制被毛妹利用 第3张

出生点

作为一张“占领目标点”的地图,绿洲城是目前第一张不从飞船中出生的地图,这虽然不是什么重要的变化,但这也意味着以后的重生点会更多样化,会变得更复杂(虽然并没有卵用……)这也使得打篮球的游戏会变的更少见。