侏罗纪世界进化精致的游戏细节总结 与电影相似的设计

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侏罗纪世界进化精致的游戏细节总结 与电影相似的设计,游戏中的细节可以说是做到了每个NPC上,精致的细节让游戏看起来与一部电影相似。侏罗纪世界进化游戏部分细节总结,还在好奇的你可不要错过一起来看看吧。

侏罗纪世界进化精致的游戏细节总结 与电影相似的设计

1、在电影中,肉食龙会存在攻击工作人员的事件;在游戏中,任何龙都不会攻击工作人员,即便你把车停在暴龙的脚下等待。

2、游客像傻子,当有人受到攻击时,仅仅只有旁边的人会跑开,但在不远处的路上依旧会有其他人朝这个方向闲庭信步的走来。

3、建筑模型不具备八角方位,要想美观摆放很困难,只能挪地方摆放。

4、二周目重新开局,依旧从头开始,并不能直接玩到沙盒地图。

5、被食肉龙杀死的恐龙,在被吃一口后便被弃尸不顾,剩余的尸体对其它肉食龙完全无诱惑。

6、驾驶车辆,除了手刹制动,竟然不能停车,结合上面的第一点,难道还有必要保持随时逃跑吗。