仙剑奇侠传手游玩法单一问题解决方法建议

趣玩攻 人气:1.33W

就目前游戏的现状来看还是可以的,但是如果想要发展的更加的长久,在玩法内容上是必须要多多下功夫的,现状的情况已经开始能够看出,对于很多的大R玩家们来讲,并不能够满足了,主要的因为还是感觉打法比较的单一,没有什么新鲜感可言,玩来玩去就这几种,所以我们大家提出了一下建议,希望能够考虑一下。

1:帮战到底出不出?车轮战,1V1对点,3V3、5V5都行,或者按两帮派之间比武大会也行。

2:目前装备非常操蛋,12级装备数值比11 10级的高这么一点点?我也是醉了,看看其他游戏都是怎么设置装备的。给你们一个提议,商城开放神练丹,紫色装备可以神练,神练有失败率,分5个等级,增加暴击率,暴击伤害等。对你们来说,坑钱非常有帮助,对我们来说,伤害可以再提高一个层次。

仙剑奇侠传手游玩法单一问题解决方法建议

3:金色装备到底出不出?难道出个帮战,然后打赢的帮获得一件金装备这个设置很难么,你们是怕开帮战导致玩家流失,那我告诉你,再不开帮战,高V全部流失,我看你们拿什么框住我们。

4:第九章出不出,策划你目前就是蜀山7圣齐也过不了第八章吧,你这么个出法有意思吗,没有经费继续开发了。

5:+7到底开不开?上阵的基本都+6了,13品的除了+6大部分上200个元神,我们先买就是等着开+7能快人一步,你们这么久了还不开。