这星期的快照包含很多的优化,主要是针对渲染性能的,如果你的系统支持,你可以在视频选项菜单中开启VBO,VBO,即Vertex Buffer Objects可以将你的fps提升5%到10%左右,我们对于和这次快照的性能有关的报告很有兴趣。
– 如果在背包打开时自身被施加了药水效果,背包界面将不会更新
– 和平模式中,饥饿的玩家将不能睡觉
– 拥有隐形药水效果的玩家手持地图时仍然能看见自己的双手
– 站在x=0,z=0的位置时,玩家不能在西北方向破坏或放置方块
– 僵尸和骷髅站在半砖上时不燃烧
– 你可以将平滑沙石合成成平滑沙石
– 矿车和点燃的TNT不被水流移动(我想到了垂直下落式TNT大炮的推进药)
– 破坏木牌和箱子时没有动画
– 传送玩家时同时设置玩家朝向可能会过度选装玩家的头
– 无法给旁观模式中的玩家设置关闭nameTagVisilibity
– CanPickUpLoot和CustomNameVisible不正常工作
– 无法向计分板的队伍添加假玩家或已命名的生物
– 漏斗/投掷器无法从熔炉中取出水桶
– 即使设置sendCommandFeedback = false,【更新自己游戏模式时】仍然会收到"Your game mode has beed updated"的提示
– 东西向放置的铁质活板门在打开状态下方向相反
– 激活铁轨即使已激活仍然渲染成未激活的样子
– Particle命令不工作
– 14w28b中的fps大幅下降
– /title命令不正确在服务器的log文件中记录
– 刷怪笼以10而不是1为单位读取最低/最高生成延时
– 沙漠神殿中的东西向箱子被南北向放置
– 非OP玩家单击带有命令设置的木牌不激活CommandStats数据
– 当某个临近未加载区块的方块亮度改变时,客户端会卡住1秒左右
– 无法使用setblock或fill命令生成末影箱
– 在Sidebar计分板接近填满的时候,Sidebar会显示玩家的最低分而不是最高分。