仙剑奇侠传手游增加神魔存储功能的建议

趣玩攻 人气:1.69W

神魔之井玩法是大家都非常喜欢的,主要是奖励很丰厚,所以讲有可能在很多的时候大家格外的注意一些,这些也都是很正常的,那由于对于这个玩法会感觉比较的新鲜,所以大家的积极性也都是非常的足够,但是大家也不要掉以轻心这个难度还是很大的,对于大部分的玩家们来讲,

神魔作为上周版本的更新,可玩性及福利都不错,只是作为手游,3次时间消耗太长,建议能不能加进步保存功能。如我现阶段能打过12关,在打副本时,如果我感觉本局到第10关是还是满血,我可以保存本次进度,下次如果有时间,可以直接读取10关的进度,再进行游戏,如果没有时间,可以直接点到最高关卡并结束,也能得到相应的奖励,没人设置3次游戏进度保存点,这样应该能在不影响游戏设置的前提下,不幅度缩减游戏时间。

仙剑奇侠传手游增加神魔存储功能的建议